こんにちわ ちなです 

本記事は絶アレキサンダー討滅戦に向けての記事です
3.xで実装された機工城アレキサンダーのギミックを簡単にまとめました
メモ書きみたいな感じなので雑な部分があります
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概要

FF14-SS1066
ボス:クルーズチェイサー PvPコンテンツのRWでも出てきますね
変形するロボットで、人型や戦闘機になったりなどバリエーションがあります
HP量によってフェーズ以降するため、スキップすることがあります


Phase1

○レフト(orライト)エクスウォード
FF14-SS1026
ボスの周囲270度くらいを薙ぎ払ってきます 被弾すると被ダメージ上昇デバフが付きます
詠唱技ですが、詠唱が早くて不可視の攻撃なのでよく見ておきましょう
FF14-SS1025
ちなみにボス周囲の攻撃で広くないので、離れていても回避可能

☆照準
詠唱完了時にボスの周囲に玉が現れて、玉に応じた攻撃が発生
全部で3種類あり、玉を見て判断することになる
どのパターンでも当たると、ダメージ+被ダメージ上昇デバフが1スタックされる
・大玉
FF14-SS1027
・不規則に並ぶ小玉(以下不規則小玉)
FF14-SS1033
・規則的に並ぶ小玉(以下規則小玉)
FF14-SS1032

○照準(大玉)
FF14-SS1028
フィールド中心から巨大円範囲攻撃 範囲がかなり広く、外周ギリギリまで移動しないと当たる
初回以降は8人にスーパーホークブラスターが追加で着弾するので散開する
ダメージ+被魔法ダメージ上昇デバフを付与(2つ受けると即死)

○照準(不規則小玉)
FF14-SS1034
フィールド外周から中円範囲攻撃が4回時計回りに落ちた後、中央に落ちてくる5回攻撃
~処理方法~
1.外周のどこから落ちてくるかわからないため、まず中央に待機しておく
FF14-SS1035
2.外周1発目が着弾した位置を確認する
FF14-SS1037
3.外周に1発目と2発目が重なっているあたりへ移動する
FF14-SS1036
※1発目の位置でも可能だが、4発目が1発目に被る部分があるのでこの方が安全

初回以降はヒラ1人とDPS1人にスーパーホークブラスターが追加されるので、重ならないように受ける
ダメージ+被魔法ダメージ上昇デバフを付与(2つ受けると即死)

○照準(規則小玉)
FF14-SS1038
ランダム6人がいる位置への中円範囲攻撃 
詠唱完了時に位置が確定するので、全員固まっておいてから同時に移動して回避する
初回以降はランダム6人にスーパーホークブラスターが追加されるので、重ならないように受ける
ダメージ+被魔法ダメージ上昇デバフを付与(2つ受けると即死)

○イーディーディー(雑魚)出現
FF14-SS1030
照準後に雑魚敵としてポップする STがヘイトを取ること
以下の行動を取るので、阻止して倒すこと
・ショルダーアーマー召喚
FF14-SS1029
イーディーディーと重なって召喚してくる 
イーディーディーのオーバードライブ詠唱完了までに破壊すること
・オーバーブースト
ショルダーアーマー召喚と同時に詠唱開始 
完了時に残っていると、HP全回復+与ダメージ上昇バフが付く
・自爆
出現から一定時間で使用する 発動するとワイプ

○スピンクラッシャー
FF14-SS1031
ヘイト1位への前方範囲攻撃 詠唱攻撃で不可視
詠唱開始に向いている方向を薙ぎ払ってくるので背面に回って回避可能

○竜巻
FF14-SS1039
全体魔法攻撃 HPが減ってる場合は注意

☆リミッターカット
FF14-SS1040
ボス自身に与ダメージ上昇1+無敵バフを付与 特定のアクションを取るまで無敵は取れない

☆アルファソード+スーパーブラスティ・チャージ(通称サイコロ)
FF14-SS1042
リミッターカット後のギミック どちらの攻撃もダメージ+被魔法ダメージ増加デバフが付く
全員に1~8のサイコロ状の数字が付き、1から順番にボスが攻撃をしてくる
・奇数組(1,3,5,7)
自身の背後に出現し、扇状攻撃(アルファソード)を使用してくる
ダメージ+被魔法ダメージ上昇+ノックバックが発生する
・偶数組(2,4,6,8)
出現した位置から直線範囲攻撃(スーパーブラスティチャージ)を使用してくる
正面から攻撃を受けた場合は特に何も無いが、側面や背面で受けると大きくノックバックする
~処理方法~
1.ボスが消えたら番号が順次付き始めるので、自分の番号を確認する
FF14-SS1041
2.番号が1~4は所定の位置へ移動する 5~8は中央付近で待機しておく
FF14-SS1043
3.1番の背後にボスが出現し、1番へ攻撃した後2番へ突進攻撃をして消える
 2番の攻撃後1番2番は中央に戻り、5番6番の人はそれぞれ1番2番の配置に付く
FF14-SS1045
4.3番の背後にボスが出現し、3番へ攻撃した後4番へ突進攻撃をして消える
 4番の攻撃後3番4番は中央に戻り、7番8番の人はそれぞれ3番4番の配置に付く
FF14-SS1046
5.5番6番7番8番も同様に処理するが、1~4番は8番の攻撃が終わるまで動かないこと
FF14-SS1044
ちなみにリミッターカット詠唱完了時に死人がいる場合は、生きてる人数分までしか番号が付かない
しかし、付かなかった分の攻撃もしっかり飛んでくるのでその分死人が増える

○フォトン
FF14-SS1048
対象のHPを強制的に1にする攻撃 
この後の攻撃やギミック等でダメージが発生するので、すぐにHPを回復することをオススメする

○ブラストオフ(搭乗)
FF14-SS1047
全体攻撃 ダメージ+小さめのノックバック発生
着弾と同時にボスをターゲットできなくなり、搭乗できるアクセスポイントが4箇所できる
乗り遅れると死ぬので必ず乗ること

Phase2

○ACTIVE TIME MANEUVER(1回目)
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READYと出たら何かしら入力して降りる 降りないと即死

○リミッターカット

ボス自身に与ダメージ上昇1+無敵バフを付与 次の雑魚フェーズまで
MAP中央から発生するノックバック攻撃 かなりの距離飛ばされるので中央で受ける
ちなみに、アームズレングスや堅実魔でノックバックは無効化できる(タンクは2回目で必ず使用)

☆ラピスラズリ召喚
FF14-SS1049
MAPに4個の紫色の玉が出現する 東西南北に設置され、位置は固定

○プラズマスフィア出現×5
FF14-SS1050
外周から緑色の玉(プラズマスフィア)が出現する 合計で5個出現する
1人と線で結ばれ、結ばれた対象者に触れた時に爆発する
玉は時間経過で小さくなり、小さいほど被ダメージが減る 爆発後、爆発地点にAoEが出る
また、出現したAoEを2枚重ねると爆発してワイプするので重ねないように置く必要がある
~処理方法~
1.12時方向に玉が1個出現して、STと結ばれる 外周7時付近で玉を爆発させる
 この間にMTはボスを11時方向へ誘導しておくこと
FF14-SS1051
2.3時と6時方向から玉が2個出現して、ヒラ2人もしくはDPS2人と結ばれる
 3時方向に出た玉は外周9時方向で、6時方向から出た玉は外周12時方向で玉を受ける
FF14-SS1052
3.9時と12時方向から玉が2個出現して、2回目に付かなかった側が結ばれる
 9時方向に出た玉は外周3時方向で、12時方向から出た玉は外周5時方向で玉を受ける
FF14-SS1053

○レーザーエックススウォード
FF14-SS1055
ヘイト1位へ前方扇状範囲攻撃 2人まで頭割り可能な攻撃
物理攻撃で、かなり痛いのでバフ受け必須 ちなみに1人で受けた場合はノックバックも発生
MTSTで2人受けか、MT無敵で処理する

○アサルトカノン
FF14-SS1056
複数のクラスターから、プレイヤーに向けて直線範囲攻撃攻撃をしてくる
AoEが出てるので、当たらないように避ける

○暗黒の運命
FF14-SS1054
全体魔法攻撃 痛いのでバリアや軽減するといい
着弾時にフィールド全体が"ヒート"状態になり、何かしら行動してると500程度のダメージを受ける

○フォトン
対象のHPを強制的に1にする攻撃 
このフェーズでは全員がヒート状態になっているため、回復をもらうまで対象者は行動しないこと
3回発生し、ST→DPS4人→ヒラ1人が対象になる

○ブラストオフ(搭乗)
FF14-SS1057
全体攻撃 ダメージ+小さめのノックバック発生
外周がダメージエリアになっているため、受ける前に中央によっておかないと死ぬことがある


Phase3

○ACTIVE TIME MANEUVER(2回目)
FF14-SS1058
READYと出たら何かしら入力して降りる 降りないと即死

○塔出現
FF14-SS1059
ボスがフィールドを焼き払った後、フィールドに3本の塔が出現する
FF14-SS1060
この塔には耐久値が設定されており(初期値100)、0になると壊れる
全て壊れると足場がなくなり、ワイプになる(フィールドからの転落死になる)
このフェーズでは、できるだけ攻撃を塔に当てないように戦う
~塔の耐久値が減るアクション~
・GA-100(STへの範囲攻撃は1撃)
・竜巻        
・プロペラウィンド  
・ホークブラスター 
・スーパーホークブラスター 
・アルファソード
・スーパーブラスティチャージ(1撃)
・ブラスティチャージ
・レーザーエックススウォード(1撃)

☆GA-100
FF14-SS1061
STはボスからの距離減衰攻撃、ST以外はSTからの距離減衰攻撃
FF14-SS1062
STには赤枠の様なマーカーが付く STへ着弾する攻撃は範囲攻撃で、塔に当てないようにすること

○フォトン(7人)+アサルトカノン
FF14-SS1063
MT以外の7人が対象 ちなみに1人でも死人がいるとMTも1になる
同時にアサルトカノンが来てるので、回避してからヒラはHPを戻すこと

☆プロペラウィンド
FF14-SS1064
ボスから発生する全体魔法攻撃 ダメージ+混乱状態になる
塔の裏に隠れることで回避することができるので、しっかり隠れること(判定がシビア)
ちなみに塔には視線切り判定が無いので、遠距離攻撃は普通に当たる

○アルファソード+スーパーブラスティ・チャージ(通称サイコロ)
FF14-SS1065
初回と同様に処理するが、塔が出現してるためできるだけ当てないように気をつけること
特に偶数組の攻撃が当たりやすいので、飛んでいく角度には要注意

○プラズマシールド
サイコロ後のリミッターカットで使用してきて、中央にボスが移動する
正面以外の攻撃を無効化するシールドを展開するので、正面から殴って破壊する
破壊後にブラスティチャージが来るため8方向へ散開する

○ブラスティチャージ
シールド破壊後、中央からランダム1人へ突進攻撃 ダメージ+ペイン付与(6k~8k)
受けた人をすぐに回復しないと死ぬため、ヒラはヒールを差し込む


残りのギミックについてはこれまでと同様

まとめ

3層は少し風変わりなギミックがいくつかあります
覚醒編2層であったフレアや、アルファ4層であったサイコロギミックの初出はここです

天動編は起動と律動に比べてギミック難易度が下がったとは言われていますが、油断は禁物です
しっかり何が起こっているか理解しておきましょう
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