こんにちわ ちなです
今日は仕事のあとにお勉強をしてきました
家から遠くない位置に喫茶店があるのでちょうどいいです

何度か写真を載せているとは思いますが例の店へ
ディナーを済ませながら勉強をしていい時間を過ごせましたね
1対1のほうがみっちり教えれていいですね
FF側は今日メディア情報が出ましたね

詳しい情報は電撃やファミ通などに記載されています
今回はとりあえずヒラだけに焦点を 文字が多くなります
☆主な変更点☆
今日は仕事のあとにお勉強をしてきました
家から遠くない位置に喫茶店があるのでちょうどいいです

何度か写真を載せているとは思いますが例の店へ
ディナーを済ませながら勉強をしていい時間を過ごせましたね
1対1のほうがみっちり教えれていいですね
FF側は今日メディア情報が出ましたね

詳しい情報は電撃やファミ通などに記載されています
今回はとりあえずヒラだけに焦点を 文字が多くなります
☆主な変更点☆
1.MPが10000固定によるサブステ“信仰”の効果が変更
最大MP上昇 → MP回復速度上昇
これについては回復速度次第なのできて見ないとわからないですね
ただリフレッシュなど他職から受けれる回復がなくなっているため
恩恵は大きいかもしれませんね
これについては回復速度次第なのできて見ないとわからないですね
ただリフレッシュなど他職から受けれる回復がなくなっているため
恩恵は大きいかもしれませんね
2.ロールアクションが調整(全6種)
現存:リポーズ(new)、エスナ、迅速魔、ルーシッド、堅実魔、救出
プロテスやi4iはリストラされました!w
慈愛なども消えていますがそれは別のところでカバーされているのかな
リポーズ(睡眠効果)は白からの移植となりましたね
レイドなどでも雑魚敵に使ったりなど使用場面が出てくるかも
プロテスやi4iはリストラされました!w
慈愛なども消えていますがそれは別のところでカバーされているのかな
リポーズ(睡眠効果)は白からの移植となりましたね
レイドなどでも雑魚敵に使ったりなど使用場面が出てくるかも
3.ヒーラー間のバランスが調整 構成固定はなくなる
今までみたいに白学固定とかそういうのがなくなるということですかね
最適解は場所によって出てくるとは思いますが
今まで以上に差は出ないといいですね
今までみたいに白学固定とかそういうのがなくなるということですかね
最適解は場所によって出てくるとは思いますが
今まで以上に差は出ないといいですね
4.全ジョブにそれぞれの苦手部分を補う新アクション追加
例えば白魔に軽減系スキル(テンパランス)の実装など
一概には言えませんがピュアなら軽減系 バリアならHot回復など
色々付け足されていますね
一概には言えませんがピュアなら軽減系 バリアならHot回復など
色々付け足されていますね
5.攻撃アクションの見直し
今までDot攻撃は白が2つ、学が3つ、占は1つでしたが1つに統一されました
あとは攻撃スキルが減ったり等してDPS自体が落ちるかもしれません
6.パーティメンバーリストの機能追加
バリアの量や、HPが最大値かどうかなどPTリストから見れるように
あとは攻撃スキルが減ったり等してDPS自体が落ちるかもしれません
6.パーティメンバーリストの機能追加
バリアの量や、HPが最大値かどうかなどPTリストから見れるように
個人的にはあまり見やすくないですが、やっていればなれるかも
こんなところでしょうか
正直深く読めていない部分もあるため抜けているところがあると思います
各ジョブについてもちょいちょい考察していけたらなと
こんなところでしょうか
正直深く読めていない部分もあるため抜けているところがあると思います
各ジョブについてもちょいちょい考察していけたらなと
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